Dague

Dague de Ilifa (65)
#1




+35 à 45 Malus Force

Dague du Yhyulo (65)
#1





+16 à 20 Malus Force
+24 à 30 Malus Vitalité

Dague de Seralose (66)
#1
-
+9 à 18
Dégâts neutre



+5 Malus Chance

Dague de Sozetege (67)
#1




+24 à 30 Malus Force
+12 à 15 Malus Vitalité

Dagues Ruyère (67)
Ces dagues sont perforées tout au long de la lame, afin d'émettre un joli sifflement quand on les manie rapidement. Les trous sont également très efficaces pour entraîner les viscères de ses ennemis.
-
+3 à 4
Vol de vie neutre
+1 PA perdus



Recette :
Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard...
-
+9 à 14
Dégâts neutre



+1 à 15 Malus Force
+1 à 15 Malus Intelligence
Recette :
-
9x Etain
-
7x Os Invisible du Chafer Invisible
-
7x Or
-
6x Bois d'Ebène
-
6x Bois de Charme
-
1x Pierre de Diamant

Dague de Aquanewul (68)
#1



+12 à 15 Malus Force
+9 à 10 Malus Chance

Dague de Lafaul (68)
#1



+5 Malus Intelligence
+5 Malus Chance

Dague de Zemupiel (68)
#1



+5 Malus Force
+16 à 20 Malus Vitalité

Dague de Myzevillion (69)
#1



+16 à 20 Malus Chance

Dague du Eogeveti (69)
#1




+12 à 15 Malus Force

Griffettes (69)
Ces dagues ont été forgées pour une écaflipette maniaque de la manucure. Elle trouvait que les lourdes épées s'accordaient mal à ses jolies griffes vernies.
-
+9 à 18
Dégâts neutre




Recette :

Dague Ho'Rille' (70)
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.




Échangeable dès le : 258

Dague de Rugnethuko (70)
#1




+16 à 20 Malus Chance

Dague de Uladise (70)
#1
-
+9 à 17
Dégâts neutre



+16 à 20 Malus Sagesse

Dague du Guhotu (71)
#1



+9 à 10 Malus Sagesse
+24 à 30 Malus Vitalité